《中土世界:战争之影》媒体评分出炉 多数好评

编辑 :yyh   2017-10-07 10:52

GameSpot和IGN评分差距还真大啊。

《中土世界 战争之影》媒体评分已于昨晚解禁,目前在 Metacritic 本作的媒体综合评分为86分,在 Opencritic 的媒体综合评分为84分,一起来看看知名媒体都是如何评价本作的吧。

中土世界:战争之影

IGN:9/10

正如《蝙蝠侠 阿克汉姆城》与《蝙蝠侠 阿克汉姆疯人院》之间的变化一样,《中土世界 战争之影》在规模和野心上比《中土世界 暗影魔多》要大了不少,结果也很喜人。《中土世界 战争之影》对复仇女神系统的扩展、对堡垒攻防系统的探索,让游戏的乐趣提升了很多。与那些性格迥异的兽人队长之间的战斗,仍具有挑战性,并贯穿整个战役流程和多人模式。

GameSpot:7/10

《中土世界 战争之影》的部分内容,譬如掠夺系统、菜单等方面没让这个游戏变得很糟,只是如果没有这些东西的话游戏会变的更好一些。它想比前作做的更大,《中土世界 战争之影》有更多的技能、武器以及兽人,某种程度上让玩家觉得有点太多了。在核心方面,游戏通过一些绝赞的内容(讲述中土世界没有说过的故事)来让玩家体验了一场有趣的旅程。

中土世界:战争之影

Polygon:7.5/10

如果你能接受游戏中出现的那些微交易内容,《中土世界 战争之影》会让玩家花费比前作更多的时间游览中土世界。但是微交易也是我最不满意的内容,游戏中几乎所有微交易内容都会带有一个类似“提醒”的标识,就算是游戏的一些基本内容都会出现这些提醒,有点打扰玩家的游戏流程。复仇女神系统依旧抢眼,仍然具有一定重复性。游戏的战斗和人物的动作还是那么棒。

GameInformer:9.5/10

《中土世界 战争之影》完全履行了它的诺言,讲述了《指环王》未提供的一段黑暗、暴力的失落传说故事。在游戏一开始的时候,我还曾因为 Monolith 对《指环王》的另类阐述有些受挫,但后来我就完全沉浸于这段充满幻想的神奇旅程中。